Creador de 'Fortnite' deberá pagar 520 millones de dólares por engaño - Imagen de Epic Games

Creador de 'Fortnite' deberá pagar 520 millones de dólares por engaño

Epic Games está acusada de recolectar información de niños y de facturación engañosa en el popular videojuego.
Viernes, 23 Diciembre, 2022 - 04:14

Por: Radiónica

La compañía de videojuegos Epic Games pagará 520 millones de dólares (2.460.666.000.000 billones de pesos colombianos) en multas y reembolsos en dos casos separados, dijo el lunes la Comisión Federal de Comercio (FTC) de EE. UU.

Epic Games se enfrenta a las acusaciones de que recopiló ilegalmente información personal de niños y usó interfaces y prácticas de facturación engañosas en el popular videojuego Fortnite. "Epic usó configuraciones predeterminadas que invadían la privacidad, y usó interfaces que engañaron a los usuarios de Fortnite, incluidos adolescentes y niños", dijo la presidenta de la FTC, Lina Khan.

 

Epic Games acordó pagar una multa de $ 275 millones por recopilar información personal sobre jugadores de Fortnite menores de 13 años sin informar a sus padres u obtener su consentimiento. Esta es una de las multas más grandes jamás emitidas por infringir las regulaciones de la FTC.

Además de las preocupaciones sobre la privacidad, los reguladores de EE. UU. dijeron que el juego usaba prácticas de facturación que llevaban a los jugadores a realizar compras sin querer. “La configuración de botones contraintuitiva, inconsistente y confusa de Fortnite llevó a los jugadores a incurrir en cargos no deseados basados en presionar un solo botón”, dijo la FTC.

Epic Games está reembolsando $ 245 millones a los clientes que fueron víctimas de tales prácticas, conocidas como "patrones oscuros".

¿Qué dijo Epic Games sobre el acuerdo?

Epic Games afirmó que busca resolver las preocupaciones sobre "diseños anteriores de la tienda de artículos Fortnite y los sistemas de reembolso".

La compañía dijo que la FTC distribuirá el dinero a los clientes "a su discreción". “Los estatutos escritos hace décadas no especifican cómo deben operar los ecosistemas de juego”, dijo la compañía.

Además expresó que estaba implementando una opción explícita de sí / no para guardar la información de pago y que había creado funciones como controles parentales de más fácil acceso y un límite de gasto diario para niños menores de 13 años.