Netflix

¿Salvarán los videojuegos a Netflix?

La compañía le sigue apostando a esta táctica que hasta el momento no está dando resultados. 
Lunes, 8 Agosto, 2022 - 03:11

Por: Radiónica

Aunque la compañía ha perdido miles de suscriptores, ha buscado la forma de darle un valor añadido a su plataforma, por esta razón decidió incursionar en el mundo de los videojuegos para ofrecerle a los usuarios una nueva forma de disfrutar de sus contenidos, sin embargo, según evidenció un reciente reporte de CNBC (Consumer News and Business Channel).  

En noviembre del 2021 Netflix lanzó su oferta de videojuegos y en sus planes está llegar a 50 para finales del 2022, lo que significa una importante inversión de la compañía en dinero y en recursos. A pesar de que son gratuitos para los usuarios con suscripción, estos deben descargar estos juegos como aplicación separada, así que esto complica un poco más la experiencia de los usuarios. 

Bien sea por desconocimiento, falta de interés o complejidad, lo cierto es que muy pocos de los usuarios actuales de Netflix están descargando estos juegos, a la fecha lo han hecho 23,3 millones de veces, es decir que no lo ha descargado ni siquiera el 1% de los 221 millones de suscriptores que tiene la plataforma actualmente. 

Sin embargo, la compañía se mantiene firme en esta iniciativa, así lo mencionó Greg Peters, director de operaciones de Netflix: “Vamos a ser experimentales y probar un montón de cosas. Pero diría que el premio lo tenemos a largo plazo al centrarnos más en nuestra capacidad para crear propiedades que están conectadas con los universos, los personajes, las historias que estamos construyendo”.

Por su parte, Leanne Lombe, directora de juegos externos de Netflix mencionó: “Todavía estamos manteniendo las cosas un poco en silencio intencionalmente porque todavía estamos aprendiendo y experimentando y tratando de descubrir qué cosas van a resonar realmente con nuestros miembros, qué juegos la gente quiere jugar”.

Por ahora, ni los videojuegos parecen salvar a la plataforma de su declive, sin embargo habrá que esperar si los usuarios se animan a sumarse en este mundo de los videojuegos.