Lara Croft, Tomb Raider.

10 personajes femeninos imprescindibles en los videojuegos 

Recordamos algunas de las figuras femeninas animadas más destacadas dentro de esta industria que en su mayoría ha sido liderada por hombres.
Martes, 21 Junio, 2022 - 11:26

Por: Lorena Rojas Sarmiento

Históricamente la industria de los videojuegos ha estado liderada por hombres, tanto en sus creadores como en sus personajes ha prevalecido la perspectiva masculina. En 1981 apareció el primer personaje femenino en esta industria, se trata de Miss Pac-Man, que si bien podría no encajar en la “figura femenina” como tal, si fue el primer personaje que representó a las mujeres.

Un año después, en 1982 apareció Billie Sue, protagonista del videojuego Wabbit realizado por el estudio Apollo para Atari 2600, en este se debía proteger una huerta de unos conejos hambrientos que querían comerse las zanahorias. Fue creado por la desarrolladora vietnamita Ban Tran y aunque le sugirieron que un granjero fuera el protagonista, Tran hizo caso omiso y le apostó a una figura femenina. 

Desde entonces, los personajes femeninos comenzaron a aparecer en los videojuegos, pero a su vez se han enfrentado, como lo menciona Gisela Vaquero, presidenta de Women in Games España, a las cuatro eses: secundarias, salvadas, sumisas y sexualizadas. 
 
“Se entiende por secundarias aquellos personajes que no son principales; salvadas significa que necesitan siempre y constantemente la ayuda de un personaje masculino para resolver problemas; sumisas, que su carácter es dominado por otro personaje, y sexualizadas, cuando sus cuerpos son cosificados y usados para el placer del hombre”, explica al respecto. 

Esto, según Vaquero, se debe a que la industria de los videojuegos fue concebida como “un mercado de hombres para hombres”. Sin embargo, el panorama no es del todo desolador puesto que en la industria cada vez hay más jugadoras, programadoras y personajes femeninos. 

La representación y el rol actual de las mujeres en los videojuegos muestran la transformación de un sector donde la figura femenina es cada vez más real y relevante. Mujeres luchadoras, empoderadas, valientes, con un aspecto y personalidad acordes a las historias que van a protagonizar, cada vez más alejado de los estereotipos a los que la industria del videojuego nos tiene acostumbrados” menciona Vaquero, quien también es profesora del máster universitario de Diseño y Programación de Videojuegos en la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). 

Las estadísticas demuestran que la industria sigue en constante cambio y que las mujeres siguen trabajando para fortalecer el rol femenino en una industria creada para hombres. Por eso, destacamos algunos de los personajes femeninos más importantes en los videojuegos. 

Samus Aran
Metroid

La idea de esta saga se gestó a comienzos de la década de 1980 con Makoto Kano y el artista Hiroji Kiyotake, y el primer videojuego se lanzó en 1986. Narra las misiones de Samus Aran, una cazarrecompensas que intenta proteger a la galaxia de los Piratas Espaciales

Desde un comienzo Aran fue concebida como una figura femenina, se presenta como exsoldado de la Federación Galáctica y utiliza una armadura, así que muchos pensaban que era un personaje masculino. Pero, los desarrolladores incluyeron un final secreto en el que se desvelaba a Samus Aran como una mujer atlética y valiente.  

Chun-Li
Street Fighter

Este reconocido título apareció por primera vez en 1987 en las máquinas de Arcade, pero fue su segunda entrega, Street Fighter ll, la que causó una verdadera revolución y que marcó una pauta importante para los juegos de lucha. Además de ser precursor de este género, sus personajes también son reconocidos en la cultura pop y este es el caso de Chun-Li. 

Debutó en Street Fighter ll y fue la primera luchadora de la serie, es experta en artes marciales y oficial de la Interpol, ella busca vengarse de la muerte de su padre, quien falleció a manos de M. Bison. Es ingeniosa y lucha para combatir la injusticia, es disciplinada, experimentada, valiente y extremadamente competitiva, se destaca por su movilidad ágil y poderosas patadas. Fue inspirada en el personaje Tao de la película de anime Harmagedon: Genma Wars (1983) de Katsuhiro Otomo.

Peach
Mario Bros

Super Mario Bros es uno de los juegos más populares a nivel global, se lanzó en 1985, fue producido por la empresa japonesa Nintendo y fue concebido por Shigeru Miyamoto y Gunpei Yokoi. Es aquí donde aparece por primera vez Peach, si bien cumple el rol de “damisela en apuros” que debe ser salvada del malvado Bowser, luego pasó a desarrollar un papel más relevante.

En juegos como Mario Kart o Smash Bros es uno de los personajes principales, incluso cuenta con su propio videojuego, Super Princess Peach, donde su misión es salvar a Mario, Luigi y Toad de las garras de Bowser, ella utiliza sus emociones para superar los obstáculos que se le aparecen en el camino, demostrando que, a diferencia de lo que muchos pueden pensar, es lo suficientemente fuerte para salvar a sus amigos. 

Zelda
The Legend of Zelda

Fue en 1986 que este videojuego vio la luz, desde entonces se ha convertido en una de las franquicias de videojuegos más exitosas de la historia. En él se desarrollan las heroicas aventuras de Link, un joven guerrero que debe enfrentarse a peligrosos escenarios y resolver acertijos para salvar a la princesa Zelda, derrotar a Ganondorf y salvar su hogar. 

Aunque la saga tiene su nombre en el título, en un comienzo Zelda se limitaba a ser una princesa que debía ser rescatada, pero su papel ha evolucionado y la hemos visto como Tetra, una pirata que ayuda a Link en su misión; también como Sheik, un alter ego en el que tiene apariencia de joven musculoso de la tribu Sheikah, ya que solo así puede ayudar a Link. En Breath of the Wild se muestra a una Zelda más humana, una joven que ha creado inseguridades debido a la leyenda que carga a cuestas. 

Lara Croft
Tomb Raider

Videojuegos, historietas, películas y una serie anime hacen parte de la franquicia Tomb Raider, uno de los títulos más populares de la cultura pop. El primer juego se publicó en 1996 y cuenta la historia de Lara Croft, una arqueóloga británica que es contratada para encontrar el Sción, un poderoso artefacto atlante

El impacto de este personaje fue tanto que en 2006 fue reconocida por el Libro Guinness de los récords como la “heroína humana más exitosa de los videojuegos”. Lara Croft rompió las fronteras de los videojuegos y sus aventuras parecen no tener punto final. Ella es una valiente arqueóloga que ama los deportes extremos, las aventuras y la escritura, mercenaria, cazadora y ladrona maestra.

Croft es considerada como el primer símbolo sexual de los videojuegos, ya que al ser la primera protagonista de un videojuego sus creadores la diseñaron para que llamara la atención de los hombres. Sin embargo, con el pasar de los años, han cambiado su apariencia y sus atributos ya no están a la vista como al inicio. 

Jill Valentine
Resident Evil  

Al igual que Tomb Raider, Resident Evil es una franquicia que se ha expandido a lo largo de los años. Se publicó como videojuego en 1996 y desde entonces se han realizado películas, novelas y magna, la creación de Shinji Mikami ha vendido hasta la fecha 61 millones de copias del juego en todo el mundo. 

La trama de la historia se basa en que un peligroso virus se ha propagado por error o intencionalmente por la Corporación Umbrella, cuando los humanos se infectan se transforman en seres amorfos y monstruos. Es ahí donde aparece Jill Valentine, el primer personaje femenino de esta franquicia que puede ser controlado por el jugador, es experta abriendo cerraduras simples y desactivando bombas y siempre busca la forma de ayudar a sus compañeros. Es un referente de los personajes femeninos en los videojuegos, ya que siempre está preparada para enfrentar cualquier situación y desenvolverse con fuerza o inteligencia. 

Bayonetta

Una bruja debe enfrentarse a una horda de ángeles malvados y resolver los misterios de su pasado. Esta es a grandes rasgos la historia de Bayonetta, quien lleva consigo cuatro pistolas y una amplia gama de armas y objetos para luchar con sus enemigos, puede desatar poderosos ataques mágicos desde su cabello y vestimenta, además de tener el poder de convertirse en pantera. 

Bayonetta es hija de una Bruja de Umbra y de un Sabio de Lumen, así que ella juega un papel clave al buscar el equilibrio entre ambos bandos. El videojuego fue lanzado en 2009, desarrollado por Platinum Games y publicado por Sega. 

Ellie
The Last of us

Terror, acción y aventura es lo que le ofrece este videojuego a la audiencia, desarrollado por Naughty Dog fue lanzado en 2013 y cuenta las vivencias de Joel y Ellie, dos sobrevivientes a una pandemia en Estados Unidos que provoca la mutación de los seres humanos en caníbales. 

Ellie nació cuando la pandemia se había extendido por Estados Unidos así que creció en una zona opresiva de cuarentena militar en Boston. Ella resulta ser inmune al virus y puede llegar a ser la solución para salvar a la humanidad, aunque Joel se muestra como una figura que la protege, en realidad es ella quien tiene que salvarlo y protegerlo. Es un personaje que también visibiliza a las personas LGBTIQ+ ya que en el título Left Behind se muestra que estaba enamorada de Riley, su mejor amiga. 

Kassandra
Assasin’s Creed

En 2007 la compañía francesa Ubisoft lanza Assasin’s Creed, una de las franquicias más exitosas entre asesinos y templarios, pero fue hasta 2012 que los jugadores podían encontrarse con un personaje femenino: Aveline de Grandpré y dos años más tarde, en Syndicate, se podía elegir a la pareja Evie y Jacob Frye

Pero fue hasta 2018, en Assasin’s Creed: Odyssey que apareció Kassandra, este título está ambientado en la Antigua Grecia y es ella la protagonista de estas aventuras, una mercenaria activa durante la Guerra del Peloponeso, mujer poderosa, segura de sí misma, capaz de enfrentar cualquier reto. También, el romance hace parte del juego y ella es libre de escoger sus relaciones pues no hay barrera de género.  

Aloy
Horizon Zero Dawn

Este videojuego se lanzó en 2017, fue desarrollado por Guerrilla Games, está ambientado en un futuro post-apocalíptico donde las máquinas dominan la Tierra y es protagonizado por Aloy, una guerrera de la tribu de los Nora, cazadora de máquinas con una habilidad única. 

Aloy es un clon genético de la ingeniería y roboticista del siglo XXl la Dra. Elisabet Sobeck, fue creada por una inteligencia artificial llamada GAIA para derrotar a HADES, otra IA rebelde. Tiene un carácter fuerte, es de espíritu libre y sueña con viajar más allá del poblado para descubrir los secretos que el mundo oculta, se caracteriza por ser inteligente e independiente y uno de los personajes femeninos claves dentro de la industria de los videojuegos.